L'editorial Vicens Vives utilitza galetes pròpies i de tercers per oferir-te un servei més personaitzat. Si continues navegant acceptes la nostra Política de galetes. Més informació

Acceptar

Dash & Dot, innovació
en el teu centre educatiu

Cada vegada hi ha més centres que inclouen la robòtica educativa dins de la seva oferta formativa lectiva i extraescolar. Porta’ls a la teva escola o institut a través de l’AMPA!
Solicita información

Aconsegueix Dash & Dot per a la teva AMPA

Deixa’ns les teves dades per a poder oferir-vos a tu i a qualsevol membre de l’AMPA les nostres condicions exclusives.

Emplena el formulari per sol·licitar informació i descarrega't els primers materials per començar a treballar amb Dash&Dot

Actividades Dash & Dot
Actividades Dash & Dot

Arrow

Rellena el formulario y descarga la "Guía para el aula" y las primeras actividades traducidas

 
Actividades Dash & Dot

Dash & Dot, ideals per a activitats extraescolars

  • Dash & Dot Educativos

    Educatius

    La robòtica educativa és un mitjà d’aprenentatge imprescindible per a l’adquisició d’algunes de les habilitats i competències més importants per a la vida. Amb Dash & Dot, els nens i les nenes desenvoluparan la resolució creativa de problemes, el pensament computacional, la capacitat organitzativa o la presa de decisions.

  • Dash & Dot Creativos

    Creatius

    Dash & Dot tenen una gran varietat de complements que permetran transformar-los i adaptar-los a totes les situacions. Imaginar històries, representar obres de teatre, crear música, dibuixar... tot això és possible sense deixar d’aprendre amb aquests dos robots educatius

  • Dash & Dot Divertidos

    Divertits

    Dash & Dot són dos robots educatius de caràcter amable que faciliten la creació d’un vincle emocional. Amb ells, els més petits podran enfortir valors com ara l’empatia, la responsabilitat o l’autoestima mentre juguen.

    Aprendre jugant amb Dash & Dot

    Amb Dash & Dot és possible aprendre continguts de totes les àrees d’aprenentatge d’una manera lúdica.

    Aprender jugando con Dash & Dot
    • Pensament estratègic

      Desenvolupa el pensament estratègic resolent problemes i reptes educatius.

    • Raonament matemàtic

      Potencia el raonament matemàtic practicant el càlcul de distàncies, temps, angles, etc.

    • Creativitat

      Fomenta la creativitat imaginant històries, representant obres de teatre, creant música o dibuixant sense límits.

    • Habilitats tècniques

      Impulsa el desenvolupament d’habilitats tècniques traçant circuits, dissenyant processos o construint complements.

    • Educació emocional

      Enforteix els valors com ara l’empatia, la responsabilitat o l’autoestima mitjançant el joc.

      Pensat per a créixer aprenent

      Dash & Dot estan pensats per adaptar-se als diferents ritmes d’aprenentatge, estils de joc i motivacions dels nens i les nenes segons quina sigui la seva edat.

      Pensado para crecer aprendiendo
      • 5-8

        Explorar

        Interactuar amb Dash & Dot mitjançant els diferents accessoris i aplicacions: dirigir Dash, disfressar-lo, crear música amb el xilòfon, imaginar i viure milers d’aventures... aprendre mentre es diverteixen!

      • 8-12

        Aplicar

        Crear reptes educatius i resoldre problemes on els protagonistes siguin els nens i les nenes. Els complements de LEGO permetran que Dash no tingui límits i pugui enfrontar-se a totes les aventures.

      • 12+

        Crear

        Convertir-se en inventors i aconseguir que el robot faci totes les accions que puguin imaginar o desenvolupar programes a través de l’API per a construir aplicacions pròpies de Dash & Dot.

        • Dash & Dot Eulàlia Canet

          "Treballar amb en Dash i en Dot permet que els alumnes activin estratègies de programació i planificació imprescindibles per a l'assoliment de les competències bàsiques en qualsevol àrea."

          Eulàlia Canet

          Escola Castell de Farners, 1r cicle de primària

           
        • Dash & Dot Susan Prabulos

          "Dash & Dot han transformat la manera en què els meus estudiants aprenen sobre la codificació i la informàtica."

          Susan Prabulos

          Escola de primària Meadow Lane a Lincoln, Nebraska

           
        • Dash & Dot Smita Kolhatkar

          "Dash & Dot han estat fonamentals per a ensenyar els estudiant l’empatia, el joc cooperatiu, el treball en equip, la paciència, la persistència i la presa de riscs."

          Smita Kolhatkar

          Mestra de tecnologia a l’escola de primària Barron Park, a Palo Alto, Califòrnia

        Copyright © 2015 Editorial Vicens Vives