L'editorial Vicens Vives utilitza galetes pròpies i de tercers per oferir-te un servei més personaitzat. Si continues navegant acceptes la nostra Política de galetes. Més informació

Acceptar

Robòtica educativa
amb Dash & Dot

La robòtica educativa ja és una realitat en cada vegada més centres escolars. Mitjançant el joc i la programació, aquesta eina interdisciplinària potencia el desenvolupament de múltiples habilitats i competències.
Sol·licita informació

T’ajudem a implantar Dash & Dot a la teva escola

Deixa’ns les teves dades i t’enviarem una proposta personalitzada amb condicions exclusives per al teu centre.

Emplena el formulari per sol·licitar informació i descarrega't els primers materials per començar a treballar amb Dash&Dot

Actividades Dash & Dot
Actividades Dash & Dot

Dissenyat per a l’ús curricular

Amb Dash & Dot és possible aprendre de manera transversal en totes les àrees del currículum educatiu.

Diseñado para su uso curricular
  • Pensament estratègic

    Analitzar situacions, detectar necessitats, identificar l’objectiu i posar en pràctica totes les eines per a resoldre un problema són algunes de les habilitats més necessàries per a la vida. Dash & Dot ens permeten proposar reptes educatius que l’alumnat haurà de resoldre de manera creativa, utilitzant les diferents aplicacions disponibles que ofereix.

  • Raonament matemàtic

    Calcular la distància, el temps, els angles o les variables són continguts imprescindibles per a programar. Amb Dash & Dot l’alumnat treballarà conceptes matemàtics a partir de situacions reals.

  • Creativitat

    Imaginar històries, representar obres de teatre, crear música o dibuixar són algunes de les habilitats que l’alumnat podrà potenciar amb l’ajuda de Dash & Dot.

  • Enginyeria

    Dissenyar processos, traçar circuits o construir complements per a Dash & Dot amb els accessoris compatibles amb LEGO són accions que permetran que l’alumnat desenvolupi habilitats tècniques complexes.

  • Educació emocional

    Dash & Dot faciliten la creació d’un vincle emocional gràcies al seu caràcter i al seu disseny amable. Amb aquests, l’alumnat podrà enfortir valors com ara l’empatia, la responsabilitat o l’autoestima.

Pensat per a créixer aprenent

Dash & Dot estan pensats per a adaptar-se als diferents ritmes d’aprenentatges, estils de joc i motivacions de l’alumnat segons quina sigui la seva edat, de manera que es crea un vincle afectiu amb els nens i les nenes:

Pensat per a créixer aprenent
  • 5-8

    Explorar

    Interactuar amb Dash & Dot mitjançant els diferents accessoris i aplicacions: dirigir Dash, disfressar-lo, crear música amb el xilòfon, imaginar i viure milers d’aventures... aprendre mentre es diverteixen!

  • 8-12

    Aplicar

    Crear reptes educatius i resoldre problemes on els protagonistes siguin els nens i les nenes. Els complements de LEGO permetran que Dash no tingui límits i pugui enfrontar-se a totes les aventures.

  • 12+

    Crear

    Convertir-se en inventors i aconseguir que el robot faci totes les accions que puguin imaginar o desenvolupar programes a través de l’API per a construir aplicacions pròpies de Dash & Dot.

Editorial Vicens Vives

té un recorregut de més de 50 anys d’experiència en el camp de la didàctica i des de 2009 aposta per les TIC i desenvolupa solucions educatives específiques per a l’aula.

"Apostem per Dash & Dot perquè veiem que és un complement perfecte per a desenvolupar les competències del s. XXI, a més que permet l’aprenentatge competencial de manera lúdica i innovadora."

Albert Vicens Rahola.

  • Dash & Dot Eulàlia Canet

    "Treballar amb en Dash i en Dot permet que els alumnes activin estratègies de programació i planificació imprescindibles per a l'assoliment de les competències bàsiques en qualsevol àrea."

    Eulàlia Canet

    Escola Castell de Farners, 1r cicle de primària

  • Dash & Dot Susan Prabulos

    "Dash & Dot han transformat la manera en què els meus estudiants aprenen sobre la codificació i la informàtica."

    Susan Prabulos

    Escola de primària Meadow Lane a Lincoln, Nebraska

  • Dash & Dot Smita Kolhatkar

    "Dash & Dot han estat fonamentals per a ensenyar els estudiant l’empatia, el joc cooperatiu, el treball en equip, la paciència, la persistència i la presa de riscs."

    Smita Kolhatkar

    Mestra de tecnologia a l’escola de primària Barron Park, a Palo Alto, Califòrnia

Copyright © 2015 Editorial Vicens Vives